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Cycles X
过去的一些决定阻碍了Cycles性能的提高。为了解决这个问题,Sergey和我启动了一个名为Cycles X的研究项目,目的是刷新架构,为未来10年做好准备。我们不是寻找快速修复或优化,只解决部分问题,而是将架构作为一个整体来重新思考。 -
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全新NVIDIA Studio 驱动支持最新软件、硬件+即时优化创作者应用
随着近期在GTC 2021大会上的发布,NVIDIA Studio生态系统正在将全新的GPU、应用和软件改进提供给创作者。而这一切都由今天发布的最新的NVIDIA Studio Driver所驱动。 -
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故事板的未来:用于预生产的Blender
亚历克斯一直被多学科的工作方式所吸引。“我喜欢混合技术。这就是Blender擅长的。Blender反映了我的艺术兴趣。从我的工作角度来看,它提供了2D和3D的完美结合。” -
NVIDIA Studio驱动新增Blender、V-Ray、Redshift和Autodesk Arnold支持
NVIDIA Studio驱动新增Blender、V-Ray、Redshift和Autodesk Arnold等顶级渲染器支持。 -
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为Blender核心开发组建模块团队
众所周知,社区是混乱,嘈杂和无序的。要使在线社区朝着选定的方向发展,就事物达成共识并让他们就主题进行协作,需要大量的精力。甚至更糟糕的是,开源社区经常会失去顶级人才,因为最好的感觉会慢慢拉低到整个团队的水平。 -
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终极创意设备:NVIDIA Studio设计本配备GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU
随着Blender的optix加速越来越完善,选购一台最新的NVIDIA Studio设计本越发有必要--采用全新的NVIDIA GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU,为新一代创造力赋能。 -
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