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    摘要1.2 模式的模式四人组设计模式可以总结为以下四点: 把变和不变的事物分开 针对接口编程,而不对实现编程 组合(Composition)优于继承(Inheritance) 委托、委托、委托1.2.5 YAGNI(你不会用到它)补充原则 YAGNI(你不会用到它)原则简单的说:就是你不应该实现目前不需要...